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検索キーワード:(標準分類: 548)
該当件数:72件
バーチャル・リアリティ百科 : 進化するVRの現在と可能性 : ビジュアル版 / インディラ・トゥーヴェニン, ロマン・ルロン著 ; 大塚宏子訳
東京 : 原書房 , 2021.10
図書
仮想空間とVR / 往来著
東京 : エムディエヌコーポレーション. - 東京 : インプレス (発売) , 2021.4. - (未来ビジネス図解)
Pythonデータエンジニアリング入門 : 高速化とデバイスデータアクセスの基本と応用 / 橋本洋志 [ほか] 共著
東京 : オーム社 , 2020.4
トコトンやさしいVRの本 / 東京大学バーチャルリアリティ教育研究センター編
東京 : 日刊工業新聞社 , 2019.2. - (B&Tブックス ; . 今日からモノ知りシリーズ)
UnityによるVRアプリケーション開発 : 作りながら学ぶバーチャルリアリティ入門 / Jonathan Linowes著 ; 高橋憲一 [ほか] 訳
東京 : オライリー・ジャパン. - 東京 : オーム社 (発売) , 2016.8
世界を動かす技術思考 : 要素からシステムへ / 木村英紀編著
東京 : 講談社 , 2015.5. - (ブルーバックス ; B-1918)
バーチャルリアリティ学 / 日本バーチャルリアリティ学会編
東京 : 日本バーチャルリアリティ学会 , 2011.1
入門画像工学 / 大関和夫著
東京 : コロナ社 , 2010.11
ARのすべて : ケータイとネットを変える拡張現実 / 日経コミュニケーション編
[東京] : 日経BP社. - 東京 : 日経BP出版センター (発売) , 2009.6
マルチメディア標準テキストブック / 中嶋正之 [ほか] 編
入門編,コミュニケーションデザイン編. - 第2版. - 東京 : 画像情報教育振興協会 , 2000.6-
3次元画像と人間の科学 / 原島博監修 ; 元木紀雄, 矢野澄男共編
東京 : オーム社 , 2000.4
電波辞典 / 若井登, 後藤尚久監修
第3版. - 東京 : クリエイト・クルーズ , 2000.3
VR世界の構成手法 : VR環境の創世・演出・コンピューティング / 廣瀬通孝編
東京 : 培風館 , 2000.2. - (バーチャルリアリティの基礎 / 舘暲監修・編 ; 3)
人工現実感の設計 : 究極のインタフェースを求めて / 佐藤誠編
東京 : 培風館 , 2000.2. - (バーチャルリアリティの基礎 / 舘暲監修・編 ; 2)
人工現実感の基礎 : 臨場感・現実感・存在感の本質を探る
東京 : 培風館 , 2000.2. - (バーチャルリアリティの基礎 / 舘暲監修・編 ; 1)
人工現実感の評価 : VRの生理・心理・社会的影響 / 伊福部達編
東京 : 培風館 , 2000.2. - (バーチャルリアリティの基礎 / 舘暲監修・編 ; 4)
情報メディア工学 / 美濃導彦, 西田正吾共編
東京 : オーム社 , 1999.6. - (新世代工学シリーズ)
画像エレクトロニクス / 常深信彦編
東京 : オーム社 , 1998.10. - (アルテ21)
バーチャルリアリティ / 野村淳二, 澤田一哉編著
東京 : 朝倉書店 , 1997.11. - (ソフトコンピューティングシリーズ / 日本ファジィ学会編 ; 10)
画像のディジタル記録 / 映像情報メディア学会編
東京 : オーム社 , 1997.6. - (先端技術の手ほどきシリーズ / テレビジョン学会編)